Palin y Drome

AR$ 0.00

Un juego para 2 personas, muy rápido de aprender y con gran rejugabilidad.

Gratis el Print and Play o apoyanos con la preventa para lograr sacarlo en físico.

Hasta 12 pagos sin tarjeta con Mercado Pago. Saber más
Compra con Mercado Pago sin tarjeta y paga mes a mes
1
Agrega tu producto al carrito y al momento de pagar, elige “Cuotas sin Tarjeta” o “Meses sin Tarjeta”.
2
Inicia sesión en Mercado Pago.
3
Elige la cantidad de pagos que se adapten mejor a ti ¡y listo!

Crédito sujeto a aprobación.

¿Tienes dudas? Consulta nuestra Ayuda.

SKU: N/D Categorías: , Etiquetas: , , ,

Descripción

PROTOTIPO

El juego se encuentra en proceso de desarrollo, por lo que te recomendams venir seguido a la web para consultar nuevos manuales y actualizaciones.

Al mismo tiempo, te invitamos a dejarnos tus comentarios, críticas e ideas en el formulario de contacto.

1 a 4 jugadores

Principalmente para 2 jugadores pero incluye modos para 1 a 4.

15 minutos

Puede durar entre 10 a 30 minutos como mucho. 15 en promedio

Fácil de aprender

Muy pocas reglas y fácil de empezar a jugar.

Print and Play

Es un archivo para imprimir y armar en casa

Entra al círculo de rocas, en el centro del aro de hongos, detrás de los árboles del eterno otoño, escondido en el valle de las almas hermanas, allí se esconde el tesoro que te dará la libertad.
Almas gemelas ¿Quién es el que sueña y quien es la sombra?

Palin y Drome es un juego de mesa para 1 a 4 jugadores muy rápido de aprender y jugar.

Cada turno el jugador debe decidir cuanto moverse sabiendo que cada paso que haga, será reflejado por su oponente, como si una sombra o espíritu lo acesachase… Colocando trampas y aprovechando las paredes deberán tratar de juntar tantos puntos como sea posible antes que alguno de los dos caiga exausto. El jugador con más puntos será el ganador.

Deberán tener cuidado que trampas colocan, donde y cómo aprovechan las trampas que sus propios oponentes le pusieron a su favor.

TESTING ONLINE

CÓMO JUGAR

NACIDO EN UNA GLOBAL GAME JAM

El juego fue originalmente ideado durante la Global Game Jam 2014 en Córdoba por el equipo de Débora Schvartz, Carlos Kirincic, Emmanuel Rubio, Lucio Estevez.

Link a la GGJ

Información adicional

Opciones

Print And Play, Pre Venta